현재 코로나19의 심각성 때문에, 집 밖으로 안나오는 인구가 많은데요.
이와 같은 상황에 맞게, 언택트 관련 산업들이 주목받고 있습니다.
언택트 관련 산업에는 게임 연구개발 기업들도 다수 포함되어 있습니다.
그 게임 연구개발 기업 중 하나인 온페이스게임즈를 말씀드리도록 하겠습니다.
현재 게임 연구개발 기업들은 현 상황에서 물 들어올 때 노를 열심히 젓고 있습니다.
일단 기존 주주님들께서 가장 궁금해하실 내용들 먼저 말씀드리고자 합니다.
현재 기점으로 온페이스게임즈는 2,000원 대 초의 거래가를 형성하고 있습니다.
또한 장외주식 시장 내에서 수급과 매수세가 좋은 편인데요.
최근 한 달을 기점으로, 최소 300,000주 이상 거래되었습니다.
또한 온페이스게임즈의 향후 상황이 기대되는 상황임을 미리 말씀드립니다.
왜 기대되냐? 점차적으로 설명드리겠습니다!
온페이스게임즈의 주력 및 출시작은 중국 게임 시장에서의 반응이 기대되고 있습니다.
현재 기준, 우리나라 플레이스토어 같은, 중국의 360마켓을 이용하여 런칭했습니다.
온페이스게임즈는 중국의 대형 퍼블리셔와 그 노력을 함께 한다고 합니다.
모바일 게임 시장에서의 기존 게임 인구들의 니즈를 충족시켜주려고 노력합니다.
온페이스게임즈가 이번에 플레이스토어에 출시한 '레드닷'은 상당한 호평을 받았습니다.
또한 향후 게임 업데이트를 통해, 아이템과 경쟁 모드에 대해서 니즈를 충족하려고 합니다.
무기 및 기타 아이템과 PK 전투 모드, 팀 데스매치 모드를 구축한 상황입니다.
현재 게임의 재미를 더욱 올려주기 위해, 여러가지의 보상과 함께 컨텐츠를 계획합니다.
온페이스게임즈는 최근의 진행사항을 홈페이지에 올리기도 했습니다.
이에 따라 현 상황을 주주들과 투자자들에게 알려주었습니다.
온페이스게임즈는 5월 17일 22개국을 통해 전세계 런칭을 실행했습니다.
이후의 인도네시아 LYTO와의 계약체결로 향후 동향이 기대되고 있습니다.
이에 따라서, 인도네시아 퍼블리셔와 테스트 기간이 정해진 바 있는데요.
이에 따른 테스트 기간 동안 긍정적인 반응을 위한, 준비가 철저하게 이루어진다고 합니다.
인도네시아, 말레이시아, 싱가폴, 필리핀, 태국 등 각 국에서의 테스팅이 이루어집니다.
실제로 PC게임 시장에서보다 모바일 게임 시장에서의 수익률이 더 좋은데요.
우리나라의 경우, 후불 결제 시스템을 이용해, 결제가 이루어지는데요.
인도네시아에서는 후불 결제의 시스템을 이용하지 않는 경우입니다.
따라서, 결제의 이용을 위한, 현지의 페이시스템을 갖춘다고 밝힌 바 있습니다.
인도네시아 퍼블리셔, LYTO는 현지에서 가장 영향력있는 기업입니다.
온페이스게임즈는 기존 플레이스토어를 통해 출시한 '레드닷'의 호평이 받아왔는데요.
이 가운데에서는 비평 또한 무시할 수 없었습니다. 생소한 조작감이나, 결제 시스템 등
온페이스게임즈는 이러한 비평도 달게 받아, 니즈를 충족하려 업데이트 한다고 합니다.
또한 인도네시아 에서의 적극적인 현지화 이후 로컬 마켓 내의 서비스를 진행한다고 합니다.
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